联想技术笔试题目

时间:2019-10-29 00:07:42 笔试题目 我要投稿

联想技术笔试题目

  1.设计函数 int atoi(char *s)。

联想技术笔试题目

  int atoi(const char *nptr); //字符串转化为数字

  函数说明

  atoi()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再 遇到非数字或字符串结束时(‘\0′)才结束转换,并将结果返回。返回值 返回转换后的整型数。

  #include

  #include

  int myAtoi(const char* s){

  int result = 0;

  int flag = 1;

  int i = 0;

  while(isspace(s[i])) //isspace 测试字符是否为空格字符

  i++;

  if(s[i] == ‘-’){

  flag = -1;

  i++;

  }

  if(s[i] == ‘+’)

  i++;

  while(s[i] != ‘\0′){

  if((s[i] > ’9′) || (s[i] < ’0′))

  break;

  int j = s[i] – ’0′;

  result = 10 * result + j;

  i++;

  }

  result = result * flag;

  return resu<

  }

  int main(){

  char* a = “ -1234def”;

  char* b = “+1234″;

  int i = myAtoi(a);

  int j = myAtoi(b);

  printf(“%d \n”,i);

  printf(“%d”,j);

  return 0;

  }

  2.int i=(j=4,k=8,l=16,m=32); printf(“%d”, i); 输出是多少?

  3.解释局部变量、全局变量和静态变量的含义。

  4.解释堆和栈的区别。

  一、预备知识—程序的内存分配

  一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

  1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

  2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 – 程序结束后有系统释放

  4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放

  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

  二、例子程序

  这是一个前辈写的,非常详细

  //main.cpp

  int a = 0; 全局初始化区

  char *p1; 全局未初始化区

  main()

  {

  int b; 栈

  char s[] = “abc”; 栈

  char *p2; 栈

  char *p3 = “123456″; 123456\0在常量区,p3在栈上。

  static int c =0; 全局(静态)初始化区

  p1 = (char *)malloc(10);

  p2 = (char *)malloc(20);

  分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

  strcpy(p1, “123456″); 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的”123456″优化成一个地方。

  }

  二、堆和栈的理论知识

  2.1申请方式

  stack:

  由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空间

  heap:

  需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数

  如p1 = (char *)malloc(10);

  在C++中用new运算符

  如p2 = (char *)malloc(10);

  但是注意p1、p2本身是在栈中的。

  2.2

  申请后系统的响应

  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,

  这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

  2.3申请大小的限制

  栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

  堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

  2.4申请效率的比较:

  栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

  2.5堆和栈中的存储内容

  栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的`下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

  堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

  2.6存取效率的比较

  char s1[] = “aaaaaaaaaaaaaaa”;

  char *s2 = “bbbbbbbbbbbbbbbbb”;

  aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;

  而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;

  但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。

  比如:

  #include

  void main()

  {

  char a = 1;

  char c[] = “1234567890″;

  char *p =”1234567890″;

  a = c[1];

  a = p[1];

  return;

  }

  对应的汇编代码

  10: a = c[1];

  00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]

  0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

  11: a = p[1];

  0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]

  00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

  00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al

  第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。堆和栈的区别及内存泄露- -堆和栈是两个不同的概念。在学微机原理时没有感觉到,因为书上只提到了堆栈;数据结构上也提到过栈。但是,始终不明白什么是堆,什么是栈。后来无意翻看了C++,才知道(只是知道,不是明白,更称不上懂)它们的区别。简单的来讲堆(heap)上分配的内存,系统不释放,而且是动态分配的。栈(stack)上分配的内存系统会自动释放,它是静态分配的。

  由malloc或new分配的内存都是从heap上分配的内存,从heap上分配的内存必须有程序员自己释放,用free来释放,否则这块内存会一直被占用而得不到释放,就出现了“内存泄露(Memory Leak)”。这样会造成系统的可分配内存的越来越少,导致系统崩溃。

  C/C++是“跨国语言”,在任何平台上都可以使用。所以,Memory Leak在每个系统上都会出现。避免方法就是在写完malloc后,紧跟着就在下一行写free。然后在两行代码中间加其他的代码。哈哈,梁肇新的成对编码,这样会很好的解决。

  5.论述含参数的宏与函数的优缺点。

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